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05 – RSLG!

Posted in: Space Madness by Al O'Nerd on marzo 28, 2009

Diario di Kel Aylin – Continua

Via via che mi avvicino l’enorme sagoma inizia a prendere forma, la forma di una nave da guerra Split, ciò mi rende ulteriormente più cauto, considerando che sto ancora pilotando una navetta che apparteneva ai Venom, ma non sufficientemente cauto da farmi andare via senza sapere che nave sia.
Un altro paio di minuti a bassa velocità, e la nave entra nel raggio del mio gravidar, che mi segnala tutti i dati che mi interessano su di lei: la seleziono dalla console e do uno sguardo sl monitor di puntamento: immediatamente mi si gela il sangue nelle vene.

Conosco quella nave, è una M7 classe Panther, il suo nome è Oomanckrel, ma quello che mi fa più paura in quell’istante è il layout delle armi, la nave ha 4 Phased Repeater Guns, armi pensate per la guerra ai caccia, di per se è una cosa abbastanza rara in una nave di quelle dimensioni, ma la cosa peggiore è che vedo distintamente la virata dello scafo, nella mia direzione, e la distanza che rapidamente si restringe.

Per una decina di secondi sono nel panico, mi rendo conto che il raggio del suo gravidar è almeno triplo del mio, quindi mi ha visto arrivare da lontano, probabilmente ha riconosciuto l’ID del mio Discoverer e l’ha associato alla Revenant.

Quando riesco finalmente a riprendermi, mi chiedo: “cosa cazzo sto facendo? sono seduto nell’abitacolo di uno dei più veloci intercettori Argon, posso raggiungere facilmente 10 volte la velocità di quella fregata, perchè sono ancora qui?” e la risposta è quasi automatica: “Che vuoi che ne sappia io?”
Dopo un rapido scambio di opinioni con me stesso, decido di utilizzare la manovra RSLG, per cui faccio una rapida inversione di 180° – noto che sono a nemmeno 1Km dalla portata dei cannoni della M7 – e do piena potenza ai motori, che schiacciano me, il pranzo, la cena di ieri e la cena di domani allo schienale del sedile, ma nel frattempo mi portano a grande velocità verso il jumpgate e la relativa sicurezza del settore vicino, Farnham’s Legend.

Tutto sarebbe andato per il meglio, se non fosse che la fregata M7 di classe Panther è in realtà una mini portaerei, e appena notano l’apertura posteriore dei miei motori, decidono di sganciarmi dietro qualche regalino.

Il terrore si fa largo nel mio abitacolo quando con sommo dispiacere controllo la velocità assoluta dei 4 caccia che sono usciti dalla pancia del mostro, sono M5 classe Jaguar, equivalenti al mio discoverer, ma leggermente più delicati e nettamente più veloci: un Argon discoverer raggiunge di massima i 346 m/s, il mio è un Advanced discoverer, e raggiunge i 408; lo Split Jaguar di norma non supera i 469 m/s, e data la distanza il tempo che loro impiegherebbero ad avvicinarsi a portata di tiro all’incirca sarebbe di qualche secondo superiore al tempo che impiego per arrivare al gate, ma visto che Murphy non dorme mai, quei caccia in realtà sono Jaguar Raider, con un tetto massimo di velocità di 596 m/s.
Probabilmente non sono totalmente ottimizzati, perchè vedo che il più veloce sta guadagnando terreno a una velocità assoluta di 522 m/s, ma ciò mi lascia comunque corto di una buona decina di secondi.

La domanda ora è: li affronto o scappo?
Una controllata rapida col bioscanner mi rivela che non sono pilotati, ciò significa che sono poco più che droni da combattimento, sono caccia pilotati dalla loro IA interna, il che renderebbe lo scontro molto più semplice,
nello stesso tempo, se entro in dogfight con loro, la fregata avrà il tempo di raggiungermi.

Decido che non è il caso di rischiare, a occhio mancano circa 20 secondi perchè il più veloce arrivi a portata di tiro, apro la console di comando e ordino al mio Mercury di tornare nello spazio Argon centrale, dopodichè mi preparo ad altri 10 lunghi secondi di attesa…

Continua…

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6 commenti »

  1. Hiei, il Guerriero Nero

    Avevo abbastanza ignorato la storiella per uno sbocco di pietà, ma abbiamo toccato il fondo: velocità massima NELLO SPAZIO??

    La fisica è stata suppongo studiata QUI:
    http://www.anacosplay.it/otaking/download/leggi.htm

    Commento by Hiei, il Guerriero Nero — 28 marzo 2009 @ 19:01

  2. Al O'Nerd

    Ho già evidenziato quanto la fisica in tale gioco sia stata ridicolizzata, e l’ho evidenziato in più occasioni, in ogni caso dovresti ben sapere che comunque una navicella spaziale HA una velocità massima anche nella fisica newtoniana, non puoi permetterti di accelerare impunemente senza considerare tutti i fattori, lo spazio non è esattamente vuoto… Se vuoi una discussione su questo tema, sarò ben felice di mettere alla prova le mie conoscenze di fisica.

    Ah, in ogni caso, old ma sempre LOL, specialmente la parte
    # Seconda Legge del Moto (o della Mobilità Meccanica)
    Più un dispositivo meccanico è grande e più velocemente si muove.
    I robottoni sono gli oggetti più veloci conosciuti.
    XD

    cmq mi ero completamente dimenticato dell’esistenza di quel documento, grazie mille, lo inserisco immediatamente nel blog!

    Commento by Al O'Nerd — 30 marzo 2009 @ 08:38

  3. Hiei, il Guerriero Nero

    Non avevo colto il riferimento a X3TC ma comunque, cosa ti ha fatto la fantascienza di male perchè tu la tratti così? :’D

    La fisica newtoniana di cui parli non si applica a questo caso, lo sai più che bene comunque questo ce l’hai?

    The Grand List Of Console Role Playing Game Clichés
    http://project-apollo.net/text/rpg.html

    Anch’esso OLD ma sempre LOL.

    Commento by Hiei, il Guerriero Nero — 30 marzo 2009 @ 15:20

  4. Maroc

    Bell’articolo.
    E anche stavolta ti fermi sul più bello. STRONZO! è_é

    Maroc

    Commento by Maroc — 31 marzo 2009 @ 15:49

  5. Al O'Nerd

    dehehehe, l’ho fatto apposta! cmq il seguito è già pronto, devo solo trovargli un titolo adatto…

    Commento by Al O'Nerd — 1 aprile 2009 @ 08:24

  6. IL VOLO DELLA DAUNTLESS » 04 – I’m coming for yer booty!

    [...] Continua… Post tags: | Commenti (8) [...]

    Pingback by IL VOLO DELLA DAUNTLESS » 04 – I’m coming for yer booty! — 24 novembre 2009 @ 11:46

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